В этом стриме Анна Лепешкина и Алексей Заврин рассказывают о процессе превращения концепта в игровую локацию. Они делят локацию на элементы, обсуждают, как меняется картинка на пути от концепта к готовой локации и почему это происходит. Также они демонстрируют, как из концепта делают набор элементов для прорисовки и последующего импорта в движок. В конце страницы есть ссылки на курсы Анны и ее портфолио.
Игра Ash of Gods: Redemption теперь доступна для покупки на Steam. Трое протагонистов и их спутники ждут ваших решений, от которых зависит судьба всего Терминума. Также доступно Digital Deluxe издание с оригинальным саундтреком, артбуком, комиксом, постером и дополнениями. На GOG игра станет доступна в течение дня. Студия AurumDust благодарит за поддержку и желает удачи в пути!
Инди-разработчик настольных и компьютерных игр проведет стрим, на котором расскажет о переработке своего проекта на базе карточной игры. В игре рассказывается история о городе, куда попадают девушки от 16 до 21 года, впавшие в кому, и их страхах и кошмарах, которые материализуются в разных искаженных формах. Ссылка на группу по вселенной, где будет ссылка на стрим, прилагается.